“VIRTUAALREAALNE RUUM KUI KUJUTLUSPILDI JA LIIKUMISPÕHISE IMPROVISATSIOONI KÄIVITAJA: PRAKTILINE KATSETUS 3D- MUDELITEGA VIRTUAALREAALSES KESKKONNAS.” (Ele Viskus, MA)
LÜHIÜLEVAADE: Käesolev tegevusuuring uurib, kuidas saab virtuaalreaalsuses loodud 3D-keskkond toetada kujutluspildi aktiveerimist ja liikumispõhist improvisatsiooni. Praktilises osas viisin läbi kümme sessiooni, milles töötasin esmalt individuaalselt, seejärel ühe ja kahe osalejaga. Andmeid kogusin eneserefleksioonide, vaatlusmärkmete, küsimustike ning video- ja ekraanisalvestuste abil. Uurimusest järeldub, et virtuaalreaalne keskkond ei käivita improvisatsiooni iseenesest, vaid liikumist toetavad eelkõige turvaline liikumisruum, liikuja eelhäälestus ja selged 3D-keskkonna sisesed juhised. Virtuaalreaalsus saab olla loome- ja õppeprotsessides vahend ühise kujutlusruumi loomiseks.
Elina Soosaar
Lõputöö autor
TÜ VIljandi kultuuriakadeemia
LÄBITUD ÕPPEKAVA: etenduskunstid
